Damus
Jeff Toon · 65w
Ein paar Kinder im Alter von 10 bis 12 Jahren wollen gemeinsam programmieren. Sie wollen mal "schnell" erst ein "Jump and Run"-Spiel wie zum Beispiel das OpenSourceSpiel "Hurrican" nachbauen, dann mal...
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@Jeff Toon In dem beschriebenen Szenario würde ich einen Blick auf Godot werfen. Es ist eine sehr komplexe Engine, aber es lässt sich damit einfach loslegen, man kann Assets und Szenen erstellen und sogar kleinere Logiken zusammenklicken, ganz ohne "richtig" programmieren zu müssen, und wenn man dann doch kompliziertere Sachen machen will, gelangt man nicht schnell an Grenzen wie bei Scratch. Man kann mit 2D anfangen und sich dann stringent zu 3D weiterentwickeln.
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Jeff Toon · 65w
nostr:nprofile1qy2hwumn8ghj7un9d3shjtnddaehgu3wwp6kyqpq44adrsfvsu8h2d5q3uarkj6y5yx4ux9t25vhddyyxexu8gl6guaseyf0y6 godot hab ich mir kurz angesehen und kam nicht so schnell vorwärts. Ich war da ziemlich erschlagen. Eigentlich macht das Tool einen super Eindruck, aber wenn ich nicht gleich verstehe, ...