J'aime les jeux qui poussent les limites techniques des ordinosaures. Comme "Tower and Dragon" qui fait tenir dans 8 ko (avec des chargements successifs) tout un dungeon crawler. J'aide au bêta-test depuis la version 2.0, et dans cette vidéo l'auteur montre la démo de la vers 4.0.
https://www.youtube.com/watch?v=R1185PKFCDI
https://www.youtube.com/watch?v=R1185PKFCDI