@nprofile1q... с жанрами в играх вообще все запутанно и они про разное... ну типа "шутер от первого лица" это про перспективу и основную механику (стрелят), а например "иммерсив-сим" это про подход к дизайну и игровому процессу в целом, в чем бы он ни состоял - стрелять, рубить или ныкаться. Так что можно сказать все жанры это атрибуты. Это не иерархические категории по которым можно разложить игры а скорее теги которых игре можно навешать произвольное количество
(и да, я повторю тут между делом свой хот тейк про то что халва это иммерсив сим :D)