Actually это поднимает в моей голове один логический вопрос, который не даёт мне покоя во многих шутерах с перезарядкой: как патроны из неизрасходованного магазина возвращаются в общий стек?
Вспоминаю свое прохождение "Бригады E5" в детстве - и тогдашное удивление, почему мой персонаж так долго перезаряжает свой пистолет. Спустя 15+ лет до меня дошло: всё это время персонаж ЗАПИХИВАЛ ПАТРОНЫ ИЗ КОРОБКИ В МАГАЗИН.
Забавно, что в классической трилогии Marathon проблема с лишними патронами решалась просто: перезарядки вручную попросту нет. "Я взял целый магазин на 52 патрона, я израсходую весь магазин!".