Damus

Recent Notes

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작년에 가장 재미있게 했던 게임과 올해 즐기고 있는 게임 모두 AI를 적극적으로 활용했습니다.

전자는 개발 과정에, 후자는 PVE 몹들의 전투 AI에 도입되었습니다. 솔직히 전자는 AI를 사용한 티가 거의 나지 않아 눈치채지 못했습니다.

반면, 두 번째 게임의 전투 AI는 평소엔 다른 게임의 멍청한 AI 같다가도, 방심한 유저를 순식간에 잡아내는 '킬러 본능'이 있습니다. 심지어 난이도가 너무 높아질 것을 우려해 일부러 지능을 낮춘 상태라고 하니, 만약 제한을 풀었다면 마치 터미네이터를 상대하는 기분이 들지 않았을까 싶습니다.
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새해 빝 많이!!! 항상 건강하시고 새해에도 좋은일만 가득하셔용~~
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https://youtu.be/K_pEZFXIYhM?si=SjbwFfXkZwmBWr1H

Fps사랑하지만
그 안에서도 피로감 때문에 기피하는
익스트랙션 슈터 장르

기본적으로 pvp 안에 pve가 있는 생존형 rpg fps다

재밌는것은 기본적으로 이러한 장르는 사람들끼리 마주치면 가차없이 서로를 죽이고 상대의 아이템을 탐하는게 좋지만

이상하게도 ‘북미’서버에서는 선뜻 먼저 공격하는 사람이 없었다.심지어 뭘 모를때 나는 유저를 공격하고 파밍하자 여러명의 공격을 받고 보이스 넘어로 너같은 놈 때문에 이 게임은 무조건 pve모드를 만들어야 한다고 일갈하던 양키형이 생각난다.

그럼 ‘아시아’서버는?
전혀 반대이다 오히려 ‘돈슛’을 외치면 자기 위치만 까발려지는 바보같은 짓이다.
만나면 서로 인사처럼 총알을 박는게 당연하다.


물론 아시아라서 꼭 선빵을 놓는 사람만 있는 것도 아니고

북미라고 해서 배신하는 사람이 없는 것도 아니다

한파 업데이트 이후 눈맵이 생겼다.
보이스로 캐롤을 틀고다니는 사람
만나면 인사하고 필요한 아이템을 주는 사람
서로 중형아크 잡다가 아크 사체를 노획하려니 내 뒤통수에 총알을 박던 양키 잼미니

이 모든게 딱 한판만에 일어난 일이라면 믿기는가? 진짜 꼭 한번은 해봐야 할 장르가 맞다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ